2015年1月21日 星期三

讓 Code::Blocks IDE 輸出中繼檔案

     編譯 C/C++ 檔案時你可以設定 flag 讓編譯器產邊中繼檔案,一般  Code::Blocks 未做任何設定時只會輸出 .o 檔,如果你編譯器是使用 GCC,那麼你可以設定編譯器的 -save-temps 來輸出 .ii 與 .s 檔。.ii 就是前置處理器完後的 source 檔,.s 就是 asm 檔。如果使用 -save-temps 則輸出的檔案與你的 cpp 檔案放在同一個目錄下,而設定為 -save-temps=obj 則會輸出到 obj 的目錄下。下面是 Code::Blocks 設定畫面:




2015年1月8日 星期四

如何用 Code::Blocks IDE 編譯 C++11 程式

      假設你在 Code::Blocks 中,專案使用的是 g++ 編譯器來編譯,你可以點選專案右鍵後選擇 "Build options..." 然後將 -std=c++11 選項勾選即可編譯 c++11 feature 的程式了。
設定畫面如下:



測試範例程式如下:(來源 C++11 Wiki Range-based_for_loop)

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    //Range-based for loop
    int my_array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    for (auto &x : my_array) {
        cout << x << " ";
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

       注意:專案的編譯器設定會被 全域的編譯器設定所覆蓋,假設你在專案中設定 -std=c++11,但在全域編譯器中設定了 -std=c++98,則編譯最後是使用 c++98來編譯程式。 檢查 Build log 你會發現,編譯的指令為 mingw32-g++.exe -Wall -fexceptions -std=c++11 -g -std=c++98 ...。

Code::Blocks IDE 如何設定 Boost C++ libraries

        先到 Boost C++ libraries 網站下載 Boost libs 壓縮檔案,然後將其解壓縮,解壓縮後的目錄結構如下:

     然後開啟 Code::Blocks IDE,執行 Settings > Compiler... 項目,切換到 Search directories 也面分別設定 Compiler 與 Linker 的路徑即可,設定畫面如下:
  • 設定 Compiler 搜尋路徑

  • 設定 Linker 搜尋路徑


設定好後,可以透過下列的範例程式來驗證是否設定正確:

#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;

#include  <boost\shared_ptr.hpp>
using boost::shared_ptr;

int main()
{
    shared_ptr<int>sp(new int(5));
    cout << *sp << endl;
    return 0;
}

2015年1月3日 星期六

新增修改 Code::Blocks 的 Colour themes

    安裝完後的 Code::Blocks IDE 其 Colour Theme 只有一個 default可以選擇,如果想要新增、更換 Colour Theme 請依據下列幾個步驟來完成更新替換Colour Theme。
  1. 關閉 Code::Blocks IDE。

  2. 到 Syntax highlighting custom colour themes 將 wiki 網頁所 po 的 xml 文字訊息拷貝下來,另存 *.conf 檔案 (i.e: colour_themes.conf )。

  3. 執行 cb_share_config.exe 程式 (該程式可在 Code::Blocks IDE 安裝路徑下找到 ) 。Win7/Win8 可以透過下列方式找到該程式。

  4. 當開啟 CB Share Config 程式後,左邊選擇你所另存的 *.conf 檔,右邊選擇 Code::Blocks 的 default.conf 檔案 (可在 C:\Users\[你登入的帳號]\AppData\Roaming\CodeBlocks 下找到);之後在左邊勾選你想要匯入的 Colour Theme 項目,按 Transfer 後會跳出幾個視窗,按確定即可;最後要按 Save 才會將設定檔寫入到 default.conf 檔案中。可參考下列圖示:

  5. 開啟 Code::Blocks IDE 點選 Settings->Editor... 選擇 Syntax highlighting後,如果一切順利你可以在 Colour Theme 中發現我們剛剛所新增的 Themes,選擇其一來更換你的 Theme。

  6. 如果你選擇黑色背景的 Theme 請記得設定 Caret,因為預設的顏色是黑色的,如果沒更換會無法得知目前停留或編輯到哪一行。設定方式點選 Settings->Editor... 選擇 Margins and caret 後,便可設定 Caret 的顏色與寬度大小 (建議設定 2)。可參考下列圖示:
     


[參考資料]

2014年12月14日 星期日

如何快速拷貝 Windows Console 視窗的文字

      預設的情況下當你打開 Windows 中的 console 視窗你是無法選擇視窗中的一小段文字並且拷貝那段字串,你唯一能做的就是按滑鼠右鍵選擇「全選(S)」然後再按滑鼠右鍵拷貝所有文字,之後再貼到記事本最後再將你要的段落訊息拷貝出來。

      現在你只要啟動 console 的「快速編輯模式」你就可以透過按住滑鼠左鍵選取你要的文字後再按滑鼠右鍵就可以將該段落拷貝出來了。設定方式如下圖所示:

Step1:滑鼠右鍵->內容

Step2:選項頁面,將「快速編輯模式」勾選

       上面設定完後你就可以按住滑鼠左鍵選取你要的段落,然後滑鼠右鍵即可拷貝該文字段落。

2014年11月25日 星期二

Qt Displaying Windows


        今天在 Youtube 上面看到 Qt 的教學,跟著上面的影片實作 Dialog,但是在編譯時卻發生如下錯誤訊息:

LNK2019: unresolved external symbol *public: __thiscall MyDialog::MyDialog(class QWidget*)* (??0MyDialog@@QAE@PAVQWidget@@@Z) referenced in function *private: void __thiscall MainWindow::showDialog(void)* (?showDialog@MainWindow@@AAEXXZ)

       查看了該影片的討論串,發現 marcel rosen 遇到與我相同的問題且已經有解法,解決上面的問題請依照下列步驟執行即可:

  1. Build -> Clean all
  2. Build -> Run qmake
  3. Build -> Rebuild All

2014年11月24日 星期一

如何在 Windows 中建立 softlink

     在 Linux 中你可以透過 "ln -s ..." 來建立 symbolic link;在 Windows 中你可以透過 mklink 來建立 symbolic link。注意:如果你透過滑鼠右鍵執行 "建立捷徑(S)" 會在檔名後面加上 .lnk,ˇ但是透過 mklink 來建立捷徑並不會產生 .lnk 這樣的副檔名。所以對於應用程式來講可以跟操作一般的目錄是一樣的效果。

     另外,執行 mklink 必須有管理者的權限,否則執行時會出現 "您沒有足夠的權限可執行此操作。" 所以請 "以系統管理員身分執行 ... cmd " 如下圖所示:



Microsoft Windows [版本 6.1.7601]
Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation.  All rights reserved.

C:\Users\Josh>mklink
建立符號連結。

MKLINK [[/D] | [/H] | [/J]] Link Target

        /D      建立目錄符號連結。預設是檔案符號連結。
        /H      建立永久連結而不是符號連結。
        /J      建立目錄連接。
        Link    指定新符號連結名稱。
        Target  指定新連結參照的路徑 (相對或絕對)。

C:\Users\Josh>


[Keyword]

  • Windows command line softlink

[參考鏈結]